2019年6月30日 星期日

[開箱] 受讚頌者 二人的白皇

三部曲的完結篇
後來又出了動作遊戲"斬",
最近遊戲公司還要推出續作,
受讚頌者這塊招牌繼續掛著,
沒打算真的完結啦~ 


繁體中文版,翻譯中文很有誠意

把包覆盒子的紙張拿掉,盒子只有純圖案

 第一層,遊戲片和音樂CD

 第二層,設定集
第三層,墊高的紙片
怎麼不一開始把遊戲盒子做薄就好?
日版第三層是壓克力立牌,我好喜歡這個周邊...
遊戲片
 裡外圖案一致,左邊說明紙一張

光碟盒的紙

 音樂CD,藝術圖案呦

台式包裝,光碟沒反著放

曲目跟二部曲一樣,精選部份而已,
不像首部曲收錄高過20首。 

全中文設定集,
盒子質感輸日版,但這設定集贏了!

一打開看到二部曲封面圖,
上次沒收錄改這次,是不是搞錯了什麼?

三個妹妹很吸睛

主要人物介紹劇情透露太多了,
放些配角圖,全部中文,感動!

場景
整本超過50頁。

如果續作會出中文版我會繼續買單,聽說劇情很好,
反之就算了,PS4遊戲累積過多了,沒餘力玩日文遊戲。

2019年6月23日 星期日

[開箱]CRYSTAR

慟哭之星

CRYSTAR跟Caligula是同家公司出產作品,
劇情可以保證,聲光效果不要太期待了。
鐵盒限定版比限定版貴了400,
要不是有折價券抵銷價錢我會買限定就好。








































兩者分開,沒放在一起。






























質感很好,裡面空的不知道要放什麼才好?






























限定版正反面

 開合方式跟當初預購圖案不同






























所有內容物,兩張DLC卡是都是服裝,算很大方了,
不過遊戲定價有點小貴,說不定錢早就算在裡面?































遊戲盒,看介紹是黑色童話風格RPG吧

光碟圖案有點驚悚





























狗狗!

音樂CD,這個封面不錯





























後面又變成黑暗風格
收錄10首,不多不少


有點花
左邊跟Caligila一樣一張紙

CD底圖如同CD圖案




























































畫冊,比Caligula薄


很有特色的畫風





























讓我聯想到重力異想世界的場景


2019年6月18日 星期二

魔壊神 トリリオン



看到這特殊風格,好像跟魔界戰記有關係?
但製作公司卻不是日本一,而是Compile Heart,
經查詢才發現原來製作人員跳槽了!
魔界戰記是走格子的回合制策略遊戲,
我以為魔壞神也是,不過其實只猜對一半!


魔界被不請自來的怪物-兆力昂入侵了,
它看到什麼就吃什麼,更多人因其散發的瘴氣而死,
所以統治者傑亞波羅斯親自上場,
想不到怪物威力驚人,主角沒多久便敗北,頻臨死亡...



這時出現一位如同死神般的少女,
拿著靈魂之書,她問主角是否獻出自己的靈魂做為復活代價?
主角使命感強,即使忍辱偷生也要打敗怪物,於是答應了。


雖然撿回一命,不過身體拼拼湊湊,變成殭屍。






















主角破爛身體無法戰鬥,少女將其一部份靈魂做成戒指,
給其他能戰鬥的魔王戴上,這樣就能抵禦瘴氣上戰場了!























看完一段不短的開頭故事,到了選擇魔王時刻,
這些會戰鬥的魔王清一色女孩子~
從大姊姊到小妹妹都有,
且每人都主角都有一定好感度,然後主角明明是統治者卻未婚,
令人感到設定很刻意...幫主角製造找老婆機會嗎?

這些魔王很可憐,戒指只有一個,
他們不能群體圍攻兆力昂,一次一個人上場,
戰死再換下一個上場,就這樣一直輪到沒人為止!
















幫魔王選擇課程好好鍛鍊,
變成養成玩法,遊戲八成時間都花在這兒,
所以這款魔壞神說是養成遊戲也不為過~
還有其他休息、還是到外面練功撿寶等選項。

鍛鍊結果,成功加上倍率才有這麼多點數,
過於疲勞會訓練失敗,但也同時可增加下次訓練的倍率,考驗玩家如何拿捏。

用課程拿到的點數學技能,也可增加基本數值。
本遊戲注重攻擊,再來速度,防禦方面有多餘點數再點,
CAP是帶部下上場人數,部下血太少很快就死了,也是有多餘點數再點,
主要攻擊者是玩家培育的魔王,
多死幾個魔王玩家就知道怎樣點了,惡意滿滿的遊戲!

中文版的狀態攔似乎有BUG,
這張能力提升中的狀態攔是有加乘過的正確版,
其他畫面調出來的狀態攔則是無加成,數值非常低,
看其他玩家發的日版心得圖沒這問題。

選擇休息有機會觸發角色事件,
編劇用心,將魔王個人特色展現出來,
原本看有點幼稚的畫面以為故事會很簡略,結果出乎意外的不錯,
唯一吐槽點就是每個人對主角有好感...

製作者很喜歡天使和惡魔組合,魔界戰記1代也是。

另外還有平日共通事件,培育每位角色都有機會遇到,
通常有選項,每次選擇結果不一定跟上次一樣,有抽獎感覺~
可惜玩第二輪有點無力,九成是件事看過的! 好像沒第二輪新事件。

意念點數非常重要,可替代HP和MP的損耗,
平常訓練增加10~30萬,太少了!
需要觸發事件,隨便一加就300到600萬
意念越高越好,夠高就不需要點HP和MP,可以拿去學技能。

送禮物也可小小增加意念點數,右上角的好感度請送禮達到100%,會影響結局。


練功&撿寶畫面,也就是本遊戲戰鬥畫面,
走格子回合制,敵我雙方同時行動,
沒什麼難度,能力值不錯可輕易過關!
右上的步數限制,用完還沒走到出口就白跑一趟~

這裡的寶物會比商店賣的要好,
尤其是"增加攻擊射程",打兆力昂第三階段皆常需要~
一旦拿到此寶物千萬不要賣掉囉!

兆力昂擁有一兆的HP因而得名,
好不容易將它HP減半了,卻已犧牲三位魔王,兆力昂還越變越強!
玩家第一輪還在摸索打法,會一路死到底,不過不用特地讀檔重玩,
遊戲有安排所有人陣亡的真實結局,
關鍵是最後一位培育角色的意念點數達到3兆,
所以第一輪就以此為目標吧~

第二輪會繼承道具和點數,這時才正式挑戰以最少角色打倒兆力昂!

小提醒,打兆力昂有高機率當機,尤其最終型態兩場當一場,務必存檔!






















格子是兆力昂的攻擊範圍,顏色越紅代表即將攻擊,
要前進還是後退,考驗玩家腦力!
魔王絕對檔不過兆力昂的攻擊,以閃避為主,多死幾次就知道了~






















有幾招必學技能利於移動,教學會提到,玩家一定要看,
還有每回合累積攻擊力百分比,等級越高越好 ,
必學技能網路上有好幾篇文章解說,不難查。






















魔王臨死前掙扎,五種特殊技能擇一,
兆力昂最終型態攻擊範圍非常廣,要選擇封印部位才行,
在這之前隨便玩家選啦~


魔王不管死還是活,最後會結算成績,
這張圖是打三輪的成績,第一輪慘不忍睹,不提也罷。























兆力昂很厲害,但沒辦法一天就毀了魔界,
累了休眠幾星期後再出發,玩家就是利用休眠時間來培育角色。
如果兆力昂跑到最下層就是壞結局,
需要很長的遊戲時間才看的到,我才懶得看。


第二輪挑戰個人結局,
9角色、真實結局、壞結局、光棍結局等,夠耐玩了。

遊戲圖片欣賞模式是認存檔的,
要收錄請繼承存檔重頭開始,遊戲製作人員實在夠小氣!
這樣玩遊戲太累啦!我看了五個結局已經是極限。






















墓碑會越來越多,淡淡的哀傷...

結論:
魔壞神兆力昂比想像中的好玩,
當初只是看到特價就買下,

劇情描寫用心,考驗腦力玩法也不錯,
不過第二輪沒新劇情真的很膩,
真實結局前的流程非常長,
很多人玩過一輪後就懶得玩第二次了吧?


開頭動畫

[開箱]Code:Realize 創世的公主

九月購買的第四個遊戲,也是最後一個。 我用八年的電腦又有狀況了, 今天重整、掃毒終於處理好了, 導致現在才發文。 看封面很喜歡,且裡面有附OST, 因為九月遊戲太多一度被我取消, 後來有找到比較便宜的賣場補買回來。 很大一盒,盒子質感很好, 拿五年前的舊作移植, 當然要讓人眼睛為...