2020年2月29日 星期六

Super Mario Odyssey

SWITCH的首發遊戲之一,
不管是年輕還是老玩家幾乎都聽過瑪利歐,
想以前拿著Game Boy玩瑪利歐的我,已經不知道是幾年前的事情了
身為任天堂的招牌,本系列有一定的品質保證,
不疑有他先玩下去再說!






















公主被庫巴逼婚,
庫巴強行綁架她並到處搶劫婚禮用品,
於是瑪力歐踏上旅程,故事就這麼簡單,
玩到最後公主沒選擇任何人(這算是劇情透露嗎?)

瑪利歐多了一位帽子(幽靈)夥伴,
平常戴在頭上,另可當作迴旋鏢飛行武器攻擊敵人,
非常便利,整體難度比2D瑪利歐低很多。

兩人協力蒐集力量之月,啟動飛行船救人去,
沒有蒐集一定數量無法前往下一個地點。


環遊世界,中途的分歧任意選都沒關係,早晚都會去。

畫面用色宜人,看起來很舒服,
掌機模式看起來很普通,用TV模式來玩畫面會比較漂亮。


遇難場景,可愛又不失陰森感,
這色調讓我覺得跟撕紙小郵差的關卡很像!

玩法是動作冒險遊戲,各種跑跳,丟帽子攻擊,
還可以學音速小子翻滾吃金幣,
瑪利歐多才多藝喔~


關卡場景不大,隱藏要素多,
轉個身會發現新事物,隱藏金幣、小遊戲、力量之月等,
頭上腳下也都要仔細看看,
讓玩家盡情發揮探索精神

在密道裡找到力量之月,
有的取得地點非常考驗玩家技巧,
主線劇情要求的力量之月數量不大,玩家自行決定是否全部收集完畢。

傑克的仙豆,到底通往何處呢?

不忘給老玩家緬懷2D瑪利歐,音樂還轉變復古電子音樂。


帽子夥伴有個特技是"附身",
它會抓瑪利歐附在活體生物上,
用他們獨特身形或是特技過關。
最上面戴紅帽子的是瑪利歐,玩栗子疊疊樂取得高處物品。






















附身在?(不知道叫什麼),然後把自己丟進鍋子裡煮了,很惡搞!























附身在毛蟲,身體伸長到對岸去~
其他還有青蛙、恐龍、魚等等生物,
模樣有點蠢但又可愛,令人會心一笑。

每道關卡免不了打BOSS,
名字用圖形替代,破關後我還是記不住他們名字,
沒關係,只要知道主角是誰就好。
 

保留最經典的踩頭打法,
玩家想辦法踩上去,踩3次就贏了,
帽子攻擊在BOSS戰是輔助而已。
難度低,確保小朋友可以過關。

跟上現在角色換衣服風潮,
於是瑪利歐穿潛水裝參加婚禮,
本遊戲允許!


有的關卡需要換裝才能進入,請玩家努力蒐集金幣買服裝。

被吐槽了,哈哈~該說本遊戲很細心嗎?


其他還有多種小遊戲,太多了不一一介紹。

劇情破關後,再回到以前的關卡會出現新挑戰,
場景也跟著變化,
讓玩家玩第二輪有新感受,
使本遊戲耐玩度提高很多。

結論:
豐富的冒險闖關遊戲,
不論大小朋友都適合玩,
嫌難度不夠高可挑戰第二輪。
不過我心目中較強的還是撕紙小郵差,
瑪利歐還是差一點點。
























是要緬懷N64主機嗎?

2020年2月22日 星期六

[開箱]伊蘇 IX -怪人之夜-





























與日版一模一樣的包裝




























全部翻譯中文,包含內容物,不像光榮老是拿日版充當





























把塑膠膜和紙套拿掉
盒子質感相當好,摸起來砂石感,字體部分則有立體感。




























將手放在黑框上,感到溫度會浮現人物



























背面,這次被亞特魯荼毒的對象?

側面




























開盒,左邊是?




























首先看到遊戲片


所有內容物





































神祕卷軸裏頭是通緝令,全面翻譯中文,感動~










































猜測這些是可控制角色
每個都是犯人(怪人)
亞特魯犯的罪是誘拐良家婦女嗎?





























遊戲片,與普通版封面一樣




























內容物,DLC送女角色衣服


塑膠書籤,封在盒子裡不會被店家A走!

說明書,主要世界觀和人物介紹,
以前的falcom說明書60~100頁,
現在能有10頁是奢侈。 


迷你原聲CD
只有五首,通常我會另買OST,這個看漂亮而已。

普通版也會附的迷你CD,一樣只有五首

CD用紙裝,日版則用塑膠殼。
台版是為了收納方便吧

限定版的重點,小說一本


拿掉封套的模樣

內容是亞特魯把神兵利器弄丟的故事
每代伊蘇都很獨立,其實不用交代這麼清楚。


















2020年2月15日 星期六

Final Fantasy XIII-2

Final Fantasy XIII完美結局後,
打敗統治者,大夥過著和平的日子,
然而遊戲公司接著推出第二部,
令人納悶還有什麼故事可演呢?

(由於PS3無法截圖,以下圖片較模糊的為相機拍攝、清晰的來自巴哈資料庫)



















莎拉的姊姊雷光消失了,而且大家都說她死了?
故事180度大轉彎,轉的好硬,
就看本遊戲如何自圓其說吧!

離開"繭"在地面生活,

某天來了一顆隕石變了調,出現沒見過的怪物,
還出現一位時空旅人(男)和一隻莫古力,要帶莎拉去見姊姊。






















所謂的隕石其實是時空門,會發生這種事情是因為有人在搗亂,
讓各種時空出現異象,所以雷光就這樣不見了,
於是一女一男一隻就這樣踏上時空之旅~























選擇時間軸,
一個時間軸就等於一張地圖
可以反覆自由來回,滿足條件可以開放更多地圖。
解決問題需要在不同時間點來回,也有解決後產生的新時空,
喜好時空穿梭的玩家應該會喜歡本作劇情。

畫面還是一樣漂亮,除了解析度低了點,實在看不出是8年前的遊戲。
前作是一直線進行遊戲,XIII-2回歸到一般RPG,
可以跟NPC對話和接任務,自由度提升很多。






















先生~你不冷嗎?

我覺得地圖少了點,只是稍微改變就變成新的,例如晴天變下雪就等於10年後。
還好每張地圖都有它的故事和任務,即使重複但不會無聊。

劇情加入對話選項,大都不影響劇情,看對方反應而已,
部分對話連續選擇正確會有額外獎勵。

過廠動畫加入QTE系統,
依照選擇播放不同動畫,也可以什麼都不選,挺另類的。

在各種時空收集歷史斷片,
歷史斷片以各種不同物品型態出現(別問我為什麼)
有的是完成一段故事後自動送給玩家,
湊成一套歷史斷片等於收集一篇故事,玩家須點進去看。
也可以去賭場開啟遊戲隱藏功能,多收集準沒錯。

戰鬥系統沿舊,即時輸入指令,等輪到該角色自動執行攻擊。
這次玩家只可操作男女主角兩人,很少呀!


取而代之多了寵物系統,打倒過的怪物有機會收納為寵物,
每隻都有祂的職業,即使相同職業攻擊技能也不一定一樣,
此系統讓耐玩度提高,大大補足人類隊友不足的狀況。 


寵物上戰場的英姿,玩家無法操作牠。




連寵物的絕招都用QTE,
反應要快喔!
使用絕招是玩家唯一可以控制寵物的時機。

選擇職業後排陣行,這也跟前作一樣沒變,第三個人用寵物替代。




技能樹大改,
所有職業用同一條路線,簡化到讓我不知道怎麼點?
於是就亂點一通...最後有學得所有技能就好了,
網路上有可以讓主角數值提升較多的點法,追求完美者可以參考。





















時空錯亂產生悖理現象,
玩家需要慢慢優修復,例如選選項或解任務,
然而某些行動會讓結局不同,
所以Final Fantasy XIII-2是複數結局。
順帶一說,正統結局是未完待續...
也就是說XIII-2是上篇而已。


修正時空錯亂方式還包含益智小遊戲,難度很高,
後期更加入時間限制,不看攻略就過關的人絕對是天才!

出現超乎常理的巨大布丁王,
如果不解決悖理,直接挑戰布丁王會發生麼事?




















浪費時間尋找打倒布丁王的方法
這是惡搞結局,其他結局很正經,不能劇情透露。

結論:

雖然開頭劇情硬柪,
但玩得很開心,過程有趣,
系統一半以上翻新,令玩家有新遊戲的感覺,
即使用全新人物當主角、甚至全新世界觀也沒差,不一定要用前作人物。
最後的結局沒演完,讓XIII-2變得很有爭議,
想推薦但又難以推薦,請購買下篇-雷光歸來才完整。


 OP
用不少過場動畫剪輯當OP,有點偷懶





[開箱]Code:Realize 創世的公主

九月購買的第四個遊戲,也是最後一個。 我用八年的電腦又有狀況了, 今天重整、掃毒終於處理好了, 導致現在才發文。 看封面很喜歡,且裡面有附OST, 因為九月遊戲太多一度被我取消, 後來有找到比較便宜的賣場補買回來。 很大一盒,盒子質感很好, 拿五年前的舊作移植, 當然要讓人眼睛為...