2020年6月20日 星期六

嘘つき姫と盲目王子

耳聞本遊戲時間非常短,
心裡已經打預防針了,
上一個同類型遊戲是蘿潔與黃昏古城,
也是日本一出品,
破關時間1X小時,充滿巧思的謎題,
短歸短卻讓我不太忍心罵它,頂多嫌定價貴,
那說謊公主和盲眼王子呢?


喜歡唱歌的狼(母),
不小心將聽眾-王子的眼睛弄瞎了,
心生愧疚,找魔女想辦法治好王子眼睛。
代價是獻出自己的好歌喉。

王子受傷後,被皇家冷落關入陰暗房間(奇怪劇情),
王子非常怕狼,還好現在看不到,以為狼是鄰國公主,
狼從魔女得到變身魔法,變為人類才不會被認出來,
於是王子的就醫之路就此展開。

2D橫向冒險,狼牽著王子的手前進,
畫面討喜,文字配上閱讀語音,
如同看一本童話故事書。
音樂也很好聽,有森林神秘感。

放開王子的手,變回狼攻擊敵人,
狼在這世界可以說是無敵,
不過如果王子被攻擊,就Game over !

狼的身體較大,有的地方沒辦法通過,
視情況變回人類走過去。
相對有的地形較高,要變成狼才跳得上去。
變成人類的狼也跟王子一樣脆弱,亂跳也是會死翹翹的喔!

看似很難的謎其實一點都不難,
本遊戲的難度非常低,
似乎刻意做給小學生都能玩的程度 ,
厲害一點的幼稚園小朋友也許都能通關(看不懂字要家長引導)
我一路就順順的玩,然後就玩到結局...沒卡關
蘿潔與黃昏古城還需要思考前因後果,
兩者難度差很多,
本遊戲比較屬於純粹的冒險遊戲,只要小心敵人前進就好了。












少部分需要王子協力才能通過,
呼叫王子前進或後退,讓王子避開危險、走到定點採機關等,

這點跟蘿潔與黃昏古城很像,
可惜還是差一大截,
動腦程度和考驗玩家切換速度不及前作。


謎題上實在輸蘿潔與黃昏古城太多了,
然而在劇情上,用文字敘述、淺顯易懂,
蘿潔與黃昏古城是默劇,有的橋段還真的看不太懂想表達什麼?
本遊戲只贏在這邊(汗...)


破關時數,
由於沒卡關花費時數更少。



關卡可以重複玩,
本遊戲的PS4獎盃非常好拿,
破關後再花個半小時回頭玩居然白金了!
大放送耶~~~

收錄設定圖稿,
用心在這種小地方不如去加強遊戲內容。


結論:
本來就是小品遊戲了
謎題比前作退步很多
我懷疑趕時間拿出來賣吧?錢先賺到再說!
但這樣會砸爛日本一的招牌...
推薦給想要人生第一個白金的玩家,
想要真正解謎去玩蘿潔與黃昏古城比較實在。

2020年6月7日 星期日

うたわれるもの 散りゆく者への子守唄

.
受讚頌者一代於2002年發表在PC平台,
憑著優秀的人物設定和劇情,
陸續移植到各家機平台。
最新版本是PS4,
畫面和音樂稍作修改,
這碗冷飯炒了很多次,
到底好不好吃呢?
以前看過動畫版本,
過這麼多年劇情忘掉近五成,
剛好借此來複習故事。

受傷的主角被女孩艾露露所救,
不僅失去記憶,臉上還帶著摘不下來的面具。
主角擁有豐富日常生活知識,幫助村莊人們,
他被村長賦予哈克奧羅之名。

剛開始是電子小說玩法,

對話很多,約看完兩個小時劇情後才進入戰鬥。






















故事背景是充滿戰亂的年代,
哈克奧羅帶領村民反抗暴政,
不知不覺當上了皇,
而自己的身世之謎將在此後慢慢解開。

用大地圖介紹戰況,
完全依照遊戲劇情進入戰鬥,
玩家不能自己選要攻略哪個國家呀~

戰鬥採用傳統戰旗方式,
由於可以練等級,難度很低,
只要不要不小心衝到敵陣中央,基本上可輕鬆過關。
有屬性相剋設定,不需要特別記,遊戲主動標示有利、不利,
非常體貼玩家。

點選攻擊出現向內縮的圈圈,
快達到中心點再按一次,
增加累積必殺技的氣力。























隨著等級提升可以連段攻擊,
看著角色諸多華麗攻擊其實很花時間,
如果敵方HP不多就不要按圈圈,
就不會連段攻擊了。

強力技能有次數限制,
請看準時機使用。


當兩人氣力累積達到某種程度,
一起施展協力技,
只能跟特定角色,所以種類變化不多。


誇張的必殺技演出,幾乎每個角色都來個爆炸!


隊伍中唯一的補血角色,
行動速度極慢,很久才輪到她,
還好本遊戲可以練功又可以帶補品,
中期後敵人打我方不太痛,
破關後有個高難度關卡,限制等級、無法帶補品,補血變得非常重要...






















不滿意結果還可以倒回,真是太方便了!
不太需要中斷存檔,
只是我玩本遊戲有當機過兩次,
謹慎的玩家可能還是存一下。

不過本遊戲還是有的地方做不太好,
例如可以飛的角色仍受地形限制,
玩家無法偷吃步。


弓箭手就算前面有障礙物,還是可以很神奇的射到後面的敵人,
站在高處也不會因此射得較遠。

角色升級獲得點數,三種數值自由點選,
不過有的需求點數非常多,明顯制定了培育方向。

主要介面,
電子小說+戰棋玩法,在20年前很流行,
我覺得戰鬥很普通,故事才是重點,
由於是戰爭背景,其實挺殘酷的,
不會因為有美少女就很溫馨。























移動到各地方,
跟夥伴聊天培養感情,
幾乎全部都會看過一輪,
不用擔心收集不到事件CG。

所謂的演習就是練功,
全部打完再去打主線關卡會變得非常簡單..

音樂可以選擇舊版或新舊版混用,
如果為了PS4獎盃選新舊版混用比較好。
遊戲人唱歌曲很好聽,很想特地買張CD。

以前的PC版是18禁,
在PS4家機平台當然會改掉,
變成蓋棉被純聊天。






















男主角是皇上的身份,
自然有女性主動接近,

其他還有明顯對男主角有意思的女性,
故事對話隱喻帶過去,
發生什麼事請自由想像。

鴨霸的地方藩主
長得這麼奇特,殺掉太可惜,
可以當珍奇異獸了。





















多奇?

結論:
玩一輪約30~50小時不等,
依照難度和是否玩演習關卡而增減時間,

劇情紮實,結局出乎意料,
由於我看過動畫所以不會驚訝了,
受讚頌者有三部曲,我期待後面劇情更精彩。
推薦給喜歡美少女遊戲的玩家,美少女保證漂亮,
其次是喜愛殘酷悲劇玩家。

OP



CG欣賞







[開箱]Code:Realize 創世的公主

九月購買的第四個遊戲,也是最後一個。 我用八年的電腦又有狀況了, 今天重整、掃毒終於處理好了, 導致現在才發文。 看封面很喜歡,且裡面有附OST, 因為九月遊戲太多一度被我取消, 後來有找到比較便宜的賣場補買回來。 很大一盒,盒子質感很好, 拿五年前的舊作移植, 當然要讓人眼睛為...