2020年1月26日 星期日

英雄伝説 閃の軌跡 IV

終於到閃之軌跡最後一部,
帝國篇故事將落幕,真是漫長的時間呀~
上次的閃之軌跡3挺令我失望的,
畫面進步但沒新意,故事鬆散,情懷味非常重,
評價比較好的4代總該讓我滿意了吧?

繼三代結尾,帝國再次進入戰爭緊急狀態,
結社啟動幻焰計畫並執行各項實驗,
主角一行人組了第三陣線對抗時勢潮流,
等等! 這設定跟2代雷同?

再忙都要兼差做雜事

再忙都要襲胸
要變成軌跡的傳統了嗎?

戰亂中又解放了學校

戰亂中才會出現的戰鬥寶箱



胖公主又出來跟黎恩討食物


冒險途中總是可以找到遺跡洞窟
很像二代的精靈窟.


各種隊友救援再次登場!
這次不是黎恩不夠強,而是隊友修行後變強來湊一腳,
看來你們提前一年畢業是正確的。

玩到中期又跟二代一樣搭船到處趴趴走,
帝國領土廣大,自由度瞬間變高。
這顆大球跟final fantasy XIII的繭很像耶

然而黎恩還在計較50米拉。
 


除了開頭和結尾外,主角一行人的行動模式跟二代有八成像,
雖然都是名為"閃之軌跡"的遊戲,
這種"套用模式"不知道玩家能不能接受?
我個人是覺得很膩,如同每天寫作業般,
只是為了看結局而應付中間流程,玩到非常乏味...


四代的情懷味不輸給三代,
歷代人物大集合,全部加起來破30人了,
除了黎恩和新舊七班人員外,其他人物操控時間不長。
Falcom花錢請多位配音員來配音,即使不是全程,也算是大手筆了。

想不到他們的感情很好耶,指日可待

一樣溺愛女兒的爸爸 

打不死的基爾巴特,
這傢伙該不會跟安墩一樣要歷代出場了吧?






















連怪物都可以來情懷
(空之軌跡3rd的煉獄系列怪物)






















拾荒小弟有新工作了

隱藏很多歷代小彩蛋給忠實玩家,
只要肯多解支線任務、多多和NPC對話,
保證驚喜連連~
恭喜閃之軌跡4再次創造情懷新境界~






















閃之軌跡四部曲系統都差不多,
介面沿用,蒐集各式'物品、解任務,
完成越多評價越高。
這也是讓我玩到乏味的原因之一,
只能用想看結局的心態繼續玩下去。

延續三代的VM戰旗小遊戲,這次加強了卡片解說,
並新增幾張精靈卡,不過精靈主職業依然未全部開放。
整體還是偏簡單,想要有難度請玩原版的VM。

來自碧之軌跡的波姆碰,消除三塊顏色相同方塊,
後面幾關需要運氣,運氣好三分鐘內搞定!反之玩十分鐘還在玩,
方塊落下速度隨時間加快,拖越久對玩家越不利。























延續三代的的瞬間移動,只要一個按鍵立刻飛過去,
解任務很方便,搭飛行船反而變得雞肋。


戰鬥系統方面,
導力器、介面什麼的全部延用三代,
多了幾個魔法和戰術連結,
操控人數是歷代最多,非主線劇情可自由選人,讓戰鬥狂玩到開心,
就用優娜的機器人圖片隨便帶過吧 ~懶的詳細介紹




看到空之軌跡主角必殺技令人滿滿懷念感,情懷呀情懷...

美美的艾利必殺技
3D艾利的身材比例很怪,太強調胸部了。





































失散的姊妹?
 
邪惡的羈絆系統
這次要選誰呢?


最近收了一個徒弟






徒弟身邊老是跟一個強悍的妞,看起來不錯
就選擇她吧


搶人成功 !







一個怎麼可能滿足,
在黎恩的淫威之下沒什麼不可能啦! 哇哈哈~

原本三代看到黎恩收斂一點,
結果四代又變回來了,
諸位女生對黎恩告白,黎恩竟然煩惱要回覆誰?
拜託下款軌跡不要再有這種噁心設定,
真心討厭!





















不知道是不是玩家反彈?
4代刻意製造某些配對,
原來其他男士也是有人欣賞的,
可是還是無法平息一群女人喜歡黎恩的詭異情況。


你快下台啦

 
上面吐槽一堆,
回到軌跡系列津津樂道的劇情
一、二代循序漸進,兩部曲為序章而已,進度緩慢。
三代則是混亂到處製造謎團,快結束才有重點,
四代則要收尾了,表現如何呢?






















花很多時間解釋三代製造的謎團,

文字量非常大,請養足精神慢慢看,
某些故事較悶,不小心會打瞌睡喔!



由於文字量大,小部分翻譯錯誤還可以原諒。























劇情一開始的蘭花塔以後還會再來走一遍,

中間劇情如同前面所說套上二代流程,已經夠沒新意了,
還換一批人反覆來回特定迷宮,連敵人重複打了好幾次,
不禁令人心想:又來了
故4代仍擺不了拖戲嫌疑。























隱藏女主角艾瑪仍扮演重要角色,其次是悠娜,

官方預設女主角亞莉莎只有一代比較活躍,
加上羈絆(把妹)系統讓她更沒存在感。
真心建議Falcom用戲分輕重來決定誰當女主角較合理。























遊戲後期不知道是經費不足?還是要讓亞莉莎出頭天?
多次主線劇情安排她站黎恩旁邊,我選的艾瑪反而站角落,

依照設定兩個人在戰鬥隊伍都是輔助角色,應該一起站角落或後方才對,
最後一段劇情更出現亞莉莎對黎恩深情喊話,
先前的羈絆劇情玩假的嗎?
我無法接受喔!



有一段劇情是大家上舞台跳舞,全部穿原來的衣服,
以前空之軌跡FC的舞台劇有換裝,
Falcom不可能出這種疏失,可能真的跟經費有關...


結論:
整篇都是抱怨文orz
以新玩家角度來玩,純熟的系統、不錯的音樂、多樣收集要素,
閃之軌跡四部曲是日系RPG的佳作。
主要問題出在劇情,從空之軌跡一路玩過來,
閃之軌跡故事編排明顯退步了。
拖戲到忘記主線劇情演到哪邊,各種拐彎抹角,
讓我中途打瞌睡好幾次,到結束約理解七成劇情而已,

還好結局收的不錯~
等數年後玩第二遍才能完全理解,但一想到又要玩四部曲好累...


下款軌跡以知是類似空之軌跡3rd外傳性質,
要補充閃之軌跡不足,順便埋續作的梗在裡頭,
擺脫閃之軌跡5th之名,取名創之軌跡。
看來正統的續作又得等了。


OP

畫面簡陋
都把錢拿去請聲優配音?

2020年1月6日 星期一

ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島

兩年前玩了創世小玩家一代
故事感人,有趣的創建系統,普遍受到好評!
好遊戲果然有續作,PS4版在2019上半年上市,
而我在等switch中文版(就是想用掌機)則在8月上市,
拿到遊戲後就立刻開玩~
前後玩了三個月,拖到現在才打心得。

一開始選擇男or女性主角,只能改變頭髮和眼睛顏色,
我不喜歡雙馬尾的女角色,所以反常選了男角...




主角是個創建師,被崇拜破壞神一行人給綁架了,
這些壞蛋嘴巴說要破壞所有物品,卻又要主角修船,矛盾到極點。
後來船毀損太嚴重,來不及修好就沉了。


開頭動畫, 好像有點基情味?
原來二代多了一個跟班叫席德,會一直跟在主角身後,
所以我回頭選了女生重玩。

女生版開頭動畫























嗯...這樣才正常,不想看兩個男人一起奔跑。























主角和席德、露露共三人漂流到空蕩島,
這座島空蕩蕩~島主白爺希望主角可以幫忙開發,






















二代的敵人HP很多,主角打不痛,
而跟班席德會幫主角打,而且還會幫忙打材料,是非常可靠的夥伴。
而露露是出主意的人(出一張嘴),很多重要時刻沒幫忙,只是個普通NPC。























空蕩島缺乏資源,人力不足,開發很快就遇到困境了,
所以主角和席德需要到外島尋求資源,露露和白爺留在空蕩島,
共有三座島嶼,每一座島都有專屬故事,
島民受到破壞神教團的破害,剝奪創作能力,
主角需幫他們完成創作,並打倒島上的魔王,
整體故事比一代長,這邊就不劇情透漏了, 以下心得以創建為主。

每座島嶼都是開放式大地圖,外出冒險打倒敵人獲得素材,
探索島嶼上的事物,用槌子東敲西敲獲得素材(方塊),
完成島嶼NPC的委託、完成前創建者留下的謎題等,玩家是大忙人呢!


用飛行傘逛大地圖,
薩爾達傳說曠野之息也有飛行傘,代步非常方便,
創世小玩家明顯不好控制,
只有從上面下來避免受傷而使用。

探索水底世界


依照NPC給的指示即可過關,
創建白癡不用擔心,依然可享受劇情。





重要劇情會有設計圖,這更簡單了,
完全照圖蓋,不用自己動腦筋。
當然事後可以拆掉重蓋,只要玩家肯花時間。























二代的物件非常豐富,玩家選的很辛苦,
不過也很開心,激發創作能力!






















在方塊世界裡,所有物品都是一塊一塊,
先蓋地基和牆壁,再放上喜歡的傢具,
很像在組合模型屋,不小心會玩上癮。























二代連棺材都能做,玩家可以躺進去睡,太惡搞了。






















二代的鐵路會自動轉彎,是優點同時也是缺點,
轉的方向不一定是玩家想要的,
還有很多物品會自動轉向或變色,令追求完美的玩家感到頭痛!
等劇情全破後回到空蕩島開發,會獲得另一種槌子,可以改善此困擾。

為自己的建築物命名,裡面是酒店。
蓋屋頂會遮住內部裝潢視野,所以我都不蓋。

很擠的酒店,開心就好

 音樂廳,沒辦法更大了,否則系統無法判定房間,希望三代能改掉。

 地圖大其實有限制,要拓展版圖需要到其他島嶼。


加入農耕系統,有的要插枝,有的要水耕,
玩法更加豐富了。






















圈養家禽,獲得雞蛋、羊毛、肉品等,
養貓狗純粹當寵物,牠們沒特殊專長。

釣起來的魚可以蓋水族箱放進去,玩家的寵物又新增一樣了。



自我打理生活的NPC很有趣,
蓋廚房會煮飯,吃完飯吵著上廁所,洗澡會排隊,
白天游泳,晚上上酒店, 
只要玩家蓋好設施,就能讓他們生活非常豐富。

只要玩家完成建築或釣到魚,
NPC全體跑來稱讚,很爆笑!


遊戲似乎有把我當女人,
不過女NPC親手做便當給我吃,
然後男NPC叫我不要跟他搶女人,
到底是怎樣呢?

有偶像劇的感覺!?
遊戲如果有設定女性玩家跟席德結婚、男性玩家跟露露結婚的結局就好了~
宛如模擬人生遊戲。






















追求露露的人,請先嚐她的愛妻料理。

完成劇情後,回到空蕩島繼續開發,
這邊共有三大開發區塊,每個區塊都有其目標,
夠讓玩家玩好一陣子了,所以知道為什麼我玩了快三個月了吧!


 招募空蕩島人員,含家畜最多到60人,有點少。

怪物也可加入行列,某些怪物有特別專長,因為有60人限制,用完就得趕出去。






















空蕩島不再空蕩蕩,變成玩家的王國啦!






















觀看其他玩家作品,驚為天人!
跟一代一樣,可以親自到對方房舍參觀喔!
由於二代是參觀整座島嶼,網路連線要夠強,讀取非常久。






















二代新增太多物件和系統,
所以BUG頗多,有的房間完成卻無法判定,
看似可放置物品的地方無法放置,
這張圖是席德舉起物品無法放下卡住了。

另外Switch版本容易LAG,平常小頓一下,不太影響遊玩,
不過在多層樓且充滿怪物的洞窟裡,
幾乎跑不動,後來我不理同伴死活,硬闖過去。




總結:
比起一代豐富很多,劇情也不差,
不論要當RPG或模擬創造遊戲都適合,
整體而言老少咸宜,推薦大家來玩,
不怕難玩只怕時間不夠多。


其他圖片


聖誕節大餐









秋意庭園

空中走道


春意陽台

看不到內褲


偷窺?明窺?

順便澆花

祝你有個好眠

欺負席德,打你!

[開箱]Code:Realize 創世的公主

九月購買的第四個遊戲,也是最後一個。 我用八年的電腦又有狀況了, 今天重整、掃毒終於處理好了, 導致現在才發文。 看封面很喜歡,且裡面有附OST, 因為九月遊戲太多一度被我取消, 後來有找到比較便宜的賣場補買回來。 很大一盒,盒子質感很好, 拿五年前的舊作移植, 當然要讓人眼睛為...