2020年1月26日 星期日

英雄伝説 閃の軌跡 IV

終於到閃之軌跡最後一部,
帝國篇故事將落幕,真是漫長的時間呀~
上次的閃之軌跡3挺令我失望的,
畫面進步但沒新意,故事鬆散,情懷味非常重,
評價比較好的4代總該讓我滿意了吧?

繼三代結尾,帝國再次進入戰爭緊急狀態,
結社啟動幻焰計畫並執行各項實驗,
主角一行人組了第三陣線對抗時勢潮流,
等等! 這設定跟2代雷同?

再忙都要兼差做雜事

再忙都要襲胸
要變成軌跡的傳統了嗎?

戰亂中又解放了學校

戰亂中才會出現的戰鬥寶箱



胖公主又出來跟黎恩討食物


冒險途中總是可以找到遺跡洞窟
很像二代的精靈窟.


各種隊友救援再次登場!
這次不是黎恩不夠強,而是隊友修行後變強來湊一腳,
看來你們提前一年畢業是正確的。

玩到中期又跟二代一樣搭船到處趴趴走,
帝國領土廣大,自由度瞬間變高。
這顆大球跟final fantasy XIII的繭很像耶

然而黎恩還在計較50米拉。
 


除了開頭和結尾外,主角一行人的行動模式跟二代有八成像,
雖然都是名為"閃之軌跡"的遊戲,
這種"套用模式"不知道玩家能不能接受?
我個人是覺得很膩,如同每天寫作業般,
只是為了看結局而應付中間流程,玩到非常乏味...


四代的情懷味不輸給三代,
歷代人物大集合,全部加起來破30人了,
除了黎恩和新舊七班人員外,其他人物操控時間不長。
Falcom花錢請多位配音員來配音,即使不是全程,也算是大手筆了。

想不到他們的感情很好耶,指日可待

一樣溺愛女兒的爸爸 

打不死的基爾巴特,
這傢伙該不會跟安墩一樣要歷代出場了吧?






















連怪物都可以來情懷
(空之軌跡3rd的煉獄系列怪物)






















拾荒小弟有新工作了

隱藏很多歷代小彩蛋給忠實玩家,
只要肯多解支線任務、多多和NPC對話,
保證驚喜連連~
恭喜閃之軌跡4再次創造情懷新境界~






















閃之軌跡四部曲系統都差不多,
介面沿用,蒐集各式'物品、解任務,
完成越多評價越高。
這也是讓我玩到乏味的原因之一,
只能用想看結局的心態繼續玩下去。

延續三代的VM戰旗小遊戲,這次加強了卡片解說,
並新增幾張精靈卡,不過精靈主職業依然未全部開放。
整體還是偏簡單,想要有難度請玩原版的VM。

來自碧之軌跡的波姆碰,消除三塊顏色相同方塊,
後面幾關需要運氣,運氣好三分鐘內搞定!反之玩十分鐘還在玩,
方塊落下速度隨時間加快,拖越久對玩家越不利。























延續三代的的瞬間移動,只要一個按鍵立刻飛過去,
解任務很方便,搭飛行船反而變得雞肋。


戰鬥系統方面,
導力器、介面什麼的全部延用三代,
多了幾個魔法和戰術連結,
操控人數是歷代最多,非主線劇情可自由選人,讓戰鬥狂玩到開心,
就用優娜的機器人圖片隨便帶過吧 ~懶的詳細介紹




看到空之軌跡主角必殺技令人滿滿懷念感,情懷呀情懷...

美美的艾利必殺技
3D艾利的身材比例很怪,太強調胸部了。





































失散的姊妹?
 
邪惡的羈絆系統
這次要選誰呢?


最近收了一個徒弟






徒弟身邊老是跟一個強悍的妞,看起來不錯
就選擇她吧


搶人成功 !







一個怎麼可能滿足,
在黎恩的淫威之下沒什麼不可能啦! 哇哈哈~

原本三代看到黎恩收斂一點,
結果四代又變回來了,
諸位女生對黎恩告白,黎恩竟然煩惱要回覆誰?
拜託下款軌跡不要再有這種噁心設定,
真心討厭!





















不知道是不是玩家反彈?
4代刻意製造某些配對,
原來其他男士也是有人欣賞的,
可是還是無法平息一群女人喜歡黎恩的詭異情況。


你快下台啦

 
上面吐槽一堆,
回到軌跡系列津津樂道的劇情
一、二代循序漸進,兩部曲為序章而已,進度緩慢。
三代則是混亂到處製造謎團,快結束才有重點,
四代則要收尾了,表現如何呢?






















花很多時間解釋三代製造的謎團,

文字量非常大,請養足精神慢慢看,
某些故事較悶,不小心會打瞌睡喔!



由於文字量大,小部分翻譯錯誤還可以原諒。























劇情一開始的蘭花塔以後還會再來走一遍,

中間劇情如同前面所說套上二代流程,已經夠沒新意了,
還換一批人反覆來回特定迷宮,連敵人重複打了好幾次,
不禁令人心想:又來了
故4代仍擺不了拖戲嫌疑。























隱藏女主角艾瑪仍扮演重要角色,其次是悠娜,

官方預設女主角亞莉莎只有一代比較活躍,
加上羈絆(把妹)系統讓她更沒存在感。
真心建議Falcom用戲分輕重來決定誰當女主角較合理。























遊戲後期不知道是經費不足?還是要讓亞莉莎出頭天?
多次主線劇情安排她站黎恩旁邊,我選的艾瑪反而站角落,

依照設定兩個人在戰鬥隊伍都是輔助角色,應該一起站角落或後方才對,
最後一段劇情更出現亞莉莎對黎恩深情喊話,
先前的羈絆劇情玩假的嗎?
我無法接受喔!



有一段劇情是大家上舞台跳舞,全部穿原來的衣服,
以前空之軌跡FC的舞台劇有換裝,
Falcom不可能出這種疏失,可能真的跟經費有關...


結論:
整篇都是抱怨文orz
以新玩家角度來玩,純熟的系統、不錯的音樂、多樣收集要素,
閃之軌跡四部曲是日系RPG的佳作。
主要問題出在劇情,從空之軌跡一路玩過來,
閃之軌跡故事編排明顯退步了。
拖戲到忘記主線劇情演到哪邊,各種拐彎抹角,
讓我中途打瞌睡好幾次,到結束約理解七成劇情而已,

還好結局收的不錯~
等數年後玩第二遍才能完全理解,但一想到又要玩四部曲好累...


下款軌跡以知是類似空之軌跡3rd外傳性質,
要補充閃之軌跡不足,順便埋續作的梗在裡頭,
擺脫閃之軌跡5th之名,取名創之軌跡。
看來正統的續作又得等了。


OP

畫面簡陋
都把錢拿去請聲優配音?

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