伊蘇九代為亞特魯24歲的冒險故事,
為目前系列中年紀最大,
不知道會到幾歲?
只要Falcom公司願意做下去,
亞特魯的故事可以到永遠~
亞特魯和搭檔多奇一起旅行,
到了監獄都市-巴爾鐸克,城門口就被認出來,
由於亞特魯參與過許多不可思議事件,
被認為是危險份子,於是被抓去監獄裡審問。
罪名竟不是因為太多女孩為他流淚?
而且多奇也很危險,怎麼沒順便抓?
被關起來就沒戲唱了!
亞特魯當然要逃獄囉~
逃獄途中遇到黑衣怪女,
拿一把槍射亞特魯,
強制賦予"異能"。
然後亞特魯變成模樣,
能力變強就順利逃獄啦!
解除異能可恢復平常樣貌。
得到力量的代價是幫忙處理格里姆華爾德之夜,
這是巴爾鐸克的詛咒,
除了亞特魯外,其他得到異能的人也會並肩作戰,
這些人被稱之為巴爾鐸克的怪人。
燃起亞特魯的冒險家之魂呀!
從英雄變成逃犯,
亞特魯把頭髮染黑,在城市低調行動。
這次的移動範圍主要在監獄都市內,
從塞爾塞塔的樹海、八代開始,伊蘇地圖變得非常廣大,不再是直線走,
九代的地圖讀取點非常少,進步很多,
不過為了整體流暢,畫面不如同公司的閃之軌跡3、4代,
人物精緻度比八代好一點。
檯面上沒東西,
可看出刻意刪減物件。
室內一角物件很多,跟戶外差別很大。
怪人們沒辦法出城,連到城內別的區域也沒辦法,
需要慢慢處理格里姆華爾德之夜,
探索範圍才可以加大。
在市區爬上爬下,
藏有寶箱、塗鴉、花瓣、景點等收集事物,
城市變成大迷宮,以伊蘇系列而言是全新體驗。
延續八代的景點收集,
這也只有怪人爬的上來,
亞特魯趕快將它紀錄到冒險日誌裡吧!
是監獄都市的業障,以空間傳送門顯現,
怪人們進入後該空間後將展開戰鬥。
保護石柱不被邪靈攻擊,
這跟八代的保衛村莊一模一樣,
怪物不斷出現,大混戰中爽快砍殺,
結束後會結算成績。
三人一組,
戰鬥中可任意切換,
已經變成伊蘇系列的定律了,
有點懷念以前亞特魯一人闖天下。
城外只有周圍少數地點可去,
玩家大部分在城內的地下迷宮和監獄移動,
喜歡遊山玩水的玩家可能會有點小失望。
不過迷宮機關也不錯,難度不高,小小動點腦筋而已。
刺激的大型BOSS戰,
不像混戰打爽快的,需要找出怪物弱點,靠技巧才能打贏,
伊蘇可選難度,動作遊戲不在行的玩家可放心玩。
怪人幫忙解決市民煩惱,
任務短,沒有分歧,不像軌跡系列那樣精緻,
由這些任務間接知道監獄都市的歷史,人民衝突等等,
故解任務是要補充遊戲故事背景。
由於亞特魯因為詛咒出不了城,
多奇把廢棄酒店當作據點,找到贊助者,
招攬工作人員, 藏一些逃犯,怪人們的聚集地,
這些人發揮所長,製作料理、製作武房、交換物品,
讓據點多樣化,
等於延續八代的村莊系統。
又出個不男不女的角色,
自稱是姊姊的男性, 怪人一枚(蓋章)
最近的遊戲實在是...
亂世中不能習以為常呀!
戴面具的怪女僕,
幫忙採購,玩家不用去外面商店。
非人類也可加入,
亞特魯來者不拒,難怪受歡迎,
怪人聚集地,見怪不怪。
然而萬人迷亞特魯在九代邂逅新女孩,
不是封面的黑衣怪女,
而是16歲女孩,
24歲的亞特魯如何因應?
女孩沒看路撞到亞特魯,亞特魯展現紳士風度扶她起來。
膽小女孩得到亞特魯的鼓勵,勇氣倍增!
陪女孩參加舞會,
亞特魯知道這是什麼意思嗎?
女孩已經對亞特魯念念不忘,連作夢都思念。
啊~果然哭了
結論:
九代系統幾乎沿用八代,
創新不足,但多虧前代系統優秀很好上手,
沒什麼好嫌的,
故事長度適中,有頭有尾,
比起同公司的閃之軌跡四部曲,
時間有限的玩家還是優先選擇伊蘇吧,
八代和九代都是優秀RPG作品,
歡迎來嘗試。
亞特魯:下一個作品見!






























沒有留言:
張貼留言