2020年5月31日 星期日

[開箱]異度神劍 終極版

又是個舊遊戲移植,
也多虧移植才有中文版,
對沒玩過的玩家而言是好事情。


先來看看預購贈品,
兩把劍,一黑一紅 ,
黑的立起來當擺飾,
紅的是書籤?0有厚度可能不太好用。



比二代小盒一點
價格便宜不少






























很有個性的背面
乾乾淨淨連遊戲介紹都不寫

拿日本進口遊戲貼中文貼紙販售
對於原本就收日版的人是好事
不用花兩筆錢
像我這種中文至上的人而言覺得代理商想省錢...





































側面
從這邊將物品取出來
跟異界鎖鏈一樣的開盒方式

共有兩樣內容物
黑色盒子和一本畫冊




























黑色合資裝有遊戲片和鐵盒
跟二代一樣組合
只少了替換雙封面

精裝版專用遊戲
沒有條碼喔~

除了遊戲片其他空曠
還好內層有圖
右側明顯有夾說明書的設計
但目前都還沒買到有說明書的

質感一級棒的鐵盒
可惜圖案是普通人物排列
沒有特殊意境


裡面是精選音樂CD一片
還沒聽不知道幾首
至少比falcom的迷你五首多吧




























CD底下的圖案





























設定畫冊一本
厚達250頁
買精裝版很值得~

各種服裝的男主角
長相普通
比二代小屁孩好一點




























外表有點Man的女主角
還有很多人物圖片
超過半本了
其他還有武器、機械、場景、怪物等設定圖

模型和電腦繪圖





































大張圖片
沒有很多張


過場動畫分鏡搞

這次精裝版數量比二代多
黃牛沒有炒作空間
不過畢竟是名作
還是有可能賣完
有興趣者還是快買吧

2020年5月24日 星期日

魔女と百騎兵2

今年挑了幾個日本一公司的遊戲來玩
定價高、時數卻不超過10小時,且不耐玩,
高度懷疑是騙錢之作。

直到玩魔女與百騎兵2,
2017年發售,內容和時數很正常,
令人感慨現今日本一公司的墮落呀...

簡單標題畫面,
沒OP動畫卻有主題歌曲,
整個遊戲共有三首歌,
可以撥點錢做OP嗎?

世界流行著魔女病,
感染上的女孩會慢慢死去,
額頭睜開第三隻眼,靈魂被魔女取代,
變成擁有魔力的魔女,
是普通人類的畏懼對象。
主角亞瑪莉耶的妹妹不幸染病,
不被接受的她們離開村莊,
投靠治療魔女病聞名的組織,
自己則參與討伐魔女工作。







最終妹妹不敵病魔,
還是變成魔女了,
但變化不完全,在失去意識時變回人類,
而人類狀態下失去意識則變回魔女。
亞瑪莉耶得知後, 決定把妹妹藏起來...

亞瑪莉耶雖然加入討伐隊,
但是戰鬥能力跟普通人一樣,
看到魔物腿軟...
 


亞瑪莉耶這個人令我難以喜歡,
表面對他人很溫柔有禮貌,
在戰場上行婦人之仁,造成無謂死傷,
只要碰上妹妹事情,絕對以妹妹優先,
良心什麼的立刻丟掉,翻臉很快,
完全沒有主角典範。

說的好!


故事以廢柴主角周遭展開,
不過玩家實際操作的是魔女的使魔-百騎兵,
牠在姊妹倆間跑腿,打敵人清除障礙,執行秘密任務,
本遊戲玩法主要就是在地圖穿梭打怪物為主。


由各小地圖組成的大地圖,
隨故事劇情開放。



遊戲畫面看起來不錯,
周圍起霧有點夢幻,瀑布和水紋做得漂亮,
可惜變化很少,大都是換個顏色的森林,
背景音樂隨機選曲,不是場景專屬音樂很可惜,

連怪物也是稍微改變就當是另一種,看得出來自同一系列。



依據百騎兵裝備的武器會有不同攻擊屬性,
針對敵方弱點快速切換,
是不是很像伊蘇系列呀?

職業系統,
從六種職業選三種,
戰鬥中可隨時切換職業,
玩家只能操作百騎兵一個人,
廢柴姊和魔女妹無法操控也無法入隊伍,
請玩家自立自強!


武器裝備畫面,
一次裝備五種武器,可達到五連段攻擊。
每種職業擅長的武器不一樣,
可學習技能也不一樣,
玩家依照自己的喜好選三種職業上戰場。



用錯武器打敵人完全不痛,
請適時切換職業,
沒有一種職業可以從頭玩到尾。

本遊戲設定連續攻擊,
沒有緩和時間,
也就是玩家可以秒殺敵人、敵人也可以秒殺玩家。
不能無腦亂打,而是要冷靜看情況喔!



成功迴避敵人攻擊讓畫面延緩,
玩家趁機逃走或者進一步攻擊,
這也跟伊蘇系列一樣,誰模仿誰呢?
 






















遊戲安排攻擊力極高的極惡怪物,
近距離非常危險,
玩家要挑戰牠最好使用魔法遠攻,
打倒牠有寶物可撿囉~


百騎兵行動久了肚子很餓,
太餓會倒扣HP,
故牠學會邊打邊吃敵人,
好恐怖的使魔...


路上撿到的東西全部進了百騎兵的胃裡,
不會消化,帶回去孝敬主人用,
假使太滿可以選擇消化回復少量卡路里。



傳送點,
後期胃袋非常容易滿,
能有回基地的時機一定要回去,不要偷懶。

姊妹倆躲在常人不敢靠近魔女廢棄基地裡,
裡面有前任魔女的遺留設施,
主要功能是用練金術鍛造武防,
其他設備很少用,要是能多增加事件就好了。


沒有人的道具店,到底是如何經營的呢?

本遊戲的村莊很少,
居民躲在屋內不出來,
也沒有支線任務或隱藏寶箱,
玩法主要在地圖上打打殺殺,看過場劇情。

劇情是魔女與百騎兵的亮點,
當初一代劇情讓玩家印象深刻才有二代,
二代劇情比較好猜以至於評價稍差一點,
不過我覺得也不錯,
與世界為敵的廢柴主角,
讓我好奇結局如何?
雖然亞瑪莉耶不討喜,
不過也因為她保護了魔女妹妹,
讓灰暗世界出現一道曙光。



白爛對話為沉重劇情帶來笑點。


惡搞PS4獎盃,
壞結局才是真實結局,
玩家認定的真實(好)結局是壞結局,
日本一故意跟玩家唱反調!



結論:
嚴格來說除了劇情外,
其他表現中規中矩。
畫面可愛卻有重複問題,
敵人也重複,
令人覺得製作公司在偷懶。
戰鬥要動點腦筋,
要玩爽爽割草請找其他遊戲,
最後的劇情扳回遊戲評價,
片尾曲也很好聽,
推薦給喜愛看故事的玩家吧!













2020年5月10日 星期日

十三機兵防衛圈

以精緻2D畫面聞名的香草社新作,
前幾個作品都是動作遊戲,
這次的十三機兵防衛團玩法改變很多,
不過忠實玩家應該先買了再說吧~

遊戲分為三大篇章,
崩壞篇是戰鬥,
追憶篇是電子小說,
究明篇是把所有故事按照順序統合。

日本遭受到怪物襲擊,無法招架陷入大危機!






















不知從何而來的機器人前來相助,
解救部分人民,可惜大多數人已經...
而駕駛員似乎從別的時空來的。


追憶篇選單,主角共有13人,
一開始強制看指定人物的序章故事和玩幾場戰鬥,
慢慢開放到13人。
一個人的故事最少平均有5篇以上,
乘以13人份量夠多。
每個人物時空背景都不同,
同樣的角色又重複在其他時空,
也就是同個時空出現2~3個相同人物。

遊戲還故意設定解鎖條件,

沒辦法一次完整看完特定人物劇情,
故事需要交錯看,
所以十三機兵防衛圈的故事很複雜。


究明篇選單
把回憶篇的故事按照順序統整,
應該很少人回頭再看一次,
不如玩第二輪了。


來看遊戲畫面,
1940年代的古色古香,

生活較辛苦,
但物質欲望少容易滿足,
不少阿公阿嬤認為現代人心險惡而懷念以前時光。





1980年代,
電氣產品隨處可見,娛樂非常多,
跟我們現在2020其實沒差很多,
當時沒有奈米化,電器體積比較大。
遊戲主要舞台為1980年代,
製作者(推測已中年)應該非常懷念小時候的時光吧!

還有外太空背景的遙遠未來,
玩家越看越霧煞煞~

遊戲全程語音,搭配精緻2D畫面,香草社很適合做電子小說呢!


文字選項介面,比其他電子小說算是很新穎,
很單純沒分歧,無關劇情的沒辦法選,
來個惡作劇選項也好。



劇情樹狀圖,
只有少數劇情有分歧,
其他是一開直通到底,
這樹狀圖可有可無...最多讓玩家知道還有幾個空格沒完成。
本遊戲沒有什麼分歧,平常玩慣AVG的人也許會失望,
可是換個想法,這樣不需要一直skip,
每個人的劇情不重複也有一定時數,絕對不會濫芋充數。


崩壞篇
本遊戲把戰鬥特別拉出來獨立,
時間點為追憶篇之後,
13人全員到齊,還有好幾位重要NPC串場,
也就是戰鬥中也有劇情喔!

崩壞篇和追憶篇開條件互相解鎖,
各種時間點交錯,劇情更加複雜,
所以啊...本遊戲真的找時間要玩第二遍才行。

選擇人物,

駕駛機器人讓角色的腦力負荷非常大,
最多選六人上場,
達到極限後變成紅色無法選,
休息下一輪再戰。


每位角色都是可以鍛鍊的,包含等級和技能,

一次只能裝備六種技能,建議玩家集中鍛鍊部分技能就好。
戰鬥可無限次重玩,
難度不高,要求過關者不用特別練功,
要達成評價S就需要小小練功囉~敵方數量是壓倒性的多。























棋盤戰略玩法,
畫面很特別,像是電腦模擬的戰況圖,
採半即時制,開啟選單即可暫停,
反之將選單關閉時間就一直流逝,
敵人進攻速度非常快,
玩家不要發呆嘿!


敵方是立體馬賽克,
看似簡單畫面,
搭配畫面震動和音效還是有一定震撼度。

砲彈射擊範圍的用圈圈表示,
很亂但又有點爽快,
話說太多圈圈會LAG...






















後期敵方非常多愛搞圍攻,
打起來的畫面就像這樣,
完全看不清敵我雙方。

十三機兵防衛圈的戰鬥很普通,

整部作品著重在劇情,
而且劇情藏有許多致敬小彩蛋。

例如剛開始劇情是遭到外星機器入侵,
接著轉到某主角他看了"世界大戰"的錄影帶,
根本是借用題材。
這部片有翻拍成電影兩次,
新版由阿湯哥主演,我看了三遍以上,
相信玩家遊玩過程得到類似彩蛋樂趣。


這外星機器好眼熟...
上面應該坐著八爪火星人,
人類被光掃到會蒸發,
快逃呀~

空地的三個水泥圓筒是不是想到藍色機器貓漫畫?



















魔法少女訂契約,
這隻貓眼神邪惡,
自從看了某魔法少女黑歷史動畫後,
開始擔心使魔會不會把主人給賣了?






















可歌可泣的愛情故事,
在結局每個主角都有配對,
很少有遊戲做到這麼完全。

遊戲安排一位丑角,
有男子氣概卻老是遇難出糗,
形成明顯反差。

"皮下生化奈米終端"在他腦海裡是食物。

對美女無招架之力,動不動就臉紅。

被女裝男惡整依然臉紅,
看來只要對他用美人計就會把祖宗十八代的事情全招了!
真是太沒用啦!

結論:
明明是戰略遊戲,
破關完後覺得是電子小說,
劇情比戰鬥更令人印象深刻。
剛開始很亂又複雜,
後段三分之一慢慢收尾,
該給的交代都有,故事完整。
銷售量普通,普遍評價很好,
希望銷售量可以維持,
香草社才有下一個作品,
本遊戲推薦給喜歡看故事的玩家,
戰鬥部分不難,別看到戰略玩法就放棄它,
相對只想玩戰略遊戲的人可能要改找其他遊戲了。

[開箱]Code:Realize 創世的公主

九月購買的第四個遊戲,也是最後一個。 我用八年的電腦又有狀況了, 今天重整、掃毒終於處理好了, 導致現在才發文。 看封面很喜歡,且裡面有附OST, 因為九月遊戲太多一度被我取消, 後來有找到比較便宜的賣場補買回來。 很大一盒,盒子質感很好, 拿五年前的舊作移植, 當然要讓人眼睛為...