黃昏三部曲最初平台在PS3發行,
在當時算是難得的鍊金系列中文化,
後來陸續移植到PSV、NS、PS4等,
由於我比較早買的關係,
所以玩的是沒有任何加強過的PS3版本。
相片一樣用相機拍攝。
傻大姊愛夏的妹妹失蹤已久,
多年後在遺跡見到疑似妹妹的靈魂?
她認為妹妹應該還活著,
然而有個老鍊金術士告訴愛夏找妹妹的線索是花,
三年沒找到的話就再也沒辦法了,
所以愛夏外出冒險,踏遍所有土地尋花去!
畫面色彩柔和,多為黃綠色,
有點像繪本風格,看起來很舒服。
物件線條較簡單,不是很華麗,
人物繪製比較精緻,從衣服到表情可看出。
壯闊場景,實際可走的地方不多。
各大城鎮也都小小的,
一下子就逛完 ,
還好遊戲的事件非常多,
不會令玩家感到無聊。
大地圖,
每走一個地點時間會流逝,
途中觸發各式事件、交易、增加對友好感度等,
期限只有三年,還滿緊迫的。

找到妹妹遊戲不會結束,
反而可以觸發更多後續事件,
建議先走主線劇情,不要浪費時間回頭。
沒找到妹妹也有專屬的結局,但應該很少人這麼殘忍吧?
愛夏邊旅行邊採集鍊金材料,
連採集也會時間流逝,
請玩家注意。
鍊金調和畫面,
很傳統,沒啥閃亮華麗特效,
左下角是依據不同材料出現特殊效果,
我都亂丟一通,沒在管品質如何。
調和出不怎麼樣的東西,
這樣還可以打倒各式各樣怪物,
本遊戲主線難度不高,玩家放心玩吧!
連我都破關了。
戰鬥畫面
回合制,最多找兩個隊友,
愛夏的補品、炸彈等是輔助,
只要等級不要太差都可以過關。
調和物品也需要時間,
把東西拿到商店上架(複製),
然後再次購買,
可以節省很多時間。
多出來的東西拿去跟NPC換錢吧
錢可以商店直接買部分鍊金材料,
俗話說時間就是金錢,反過來金錢也可以節省時間。
支線任務一堆,
豐富度不足,多數是戰鬥相關。
主線和支線任務全都擠在一起,
亂七八糟程度跟菲莉絲一樣。
寶物鑑賞會,
拿出中上程度的東西都會贏(汗),
每場都有參加且贏會有特別結局喔~
三年時間到,結局可以讓玩家自由選擇,
11種結局我只觸發6種,
時間真的不夠用,
玩第二輪就知道如何控制時間了。
本遊戲給愛夏一個官配,
對方的妹妹一直希望兩人可以結婚。
愛夏的隊友不多,不是女的不然就是年紀大的,
玩家沒啥好挑的。
不過男方居然把她當戰友,
只有愛夏自己臉紅耍花痴,
每次看到這兩人對話就想笑。
愛夏你還是主動打包回家吧
還好沒有這個頹廢男的相關結局,
其他還有些無厘頭的搞笑劇情,
明明是妹妹失蹤的悲傷故事,
整個過程卻很歡樂。
這世界的女人很可怕...
結論:
作為黃昏系列第一個作品,
大致上印象良好
缺點是就是地圖看似大卻沒走幾步就完。
所謂的黃昏是指末日,
續作以愛夏追求真理(結局)出發,
不過聽說爛尾了,不過我還是會把三部曲完成,
遊戲公司哪天良心發現作第四部。