2021年1月24日 星期日

エスカ&ロジーのアトリエ~黄昏の空の錬金術士~

黃昏三部曲的第二部,

故事接著愛夏的鍊金工房,

主角換新,前作角色以客串登場,

他們在黃昏末日世界會發生什麼事呢?


雙主角,

在遊戲裡是同事關係,可以碰面。

玩家先選哪個都沒差,

兩個一起行動的事件所以幾乎都一樣,

主線故事高達九成重複,

音樂隨主角不同稍有變化,

老實說玩第二輪有點無力...


主角愛絲卡和羅吉都是鍊金術士,

兩人一起被聘為公務人員,

除了文書辦公,還要出外跑勤,相當辛苦。

不過公務員道具用完會自動補足,

每個月還會發薪水 ,其實也不差。

畫面精緻度比愛夏提升很多,

3D人物比例也很接近2D圖像,愛夏的3D人物偏Q版,

色澤用褐色,整個世界有古樸感覺,令人印象深刻。




漂亮的城鎮,羈絆故事只會發生在這邊,

玩家不用像愛夏一樣在各城鎮東奔西跑,

可惜遊戲中只有一個大城鎮,

另外兩個城鎮很小,且主線故事過後就不用再去,等於一般迷宮場景。



大地圖,場景不多,

依然有時間限制,走出去晃晃和打個怪物時間會流逝,

不過本作的第四年沒有主線劇情,

隨玩家到處跑、觸發羈絆劇情、練制物品等,

時間比愛夏充裕。




時間多到可以睡覺度過,

如果不是想拿99級獎盃的玩家,

第四年會非常無聊,直接睡吧~



這次的鍊金介面變的清楚明瞭

玩家明確看到丟物品進去的屬性變化,

還可以繼承材料特性 ,很接近後來的蘇菲鍊金工房

愛夏的鍊金系統我不知道自己調了什麼XD


本作新增作弊招式(對我來說)

四種屬性皆有隱藏技能,

玩家可自由分配屬性,

發揮屬性技能把物品質量衝高,

沒玩過的人可能不知道我在說什麼,

總之這作弊招好用!

愛絲卡主要調和道具,

而羅吉是調和裝備,

互相合作,難怪這兩人被玩家稱做夫妻檔。




每季長官給的公務員課題,

從調和、打怪物、到蒐集特定東西,

這公務員真難當,想坐辦公桌的人一定很失望(?)

多解些課題可以換取獎勵。

第四年課題就不再更新,但可以回頭解前三年的。 







戰鬥畫面,

多了後排三人設定,

只有前排三人會出現在畫面,可途中換人,

前後排互相支援攻擊、防禦等,

還可以在戰場上跑位,

戰鬥系統比愛夏靈活很多。


鍊金術士就是要丟自製炸彈才好啊~




非鍊金術士也不用失望,

鍛鍊武器時加入多種屬性攻擊,

就可以打出漂亮數字。 

 


戰鬥中使用必殺技不稀奇,

使用必殺技打敗最後一個敵人,

將會撥放特殊音樂,畫面變得更華麗,

這跟放鞭炮慶祝同等效果呀!

 

玩第二輪時嫌敵人不夠強?

"原野事件"可以直接呼叫強敵出來,

等級絕對比玩家高,請接招。

 

PS:原野事件需要透過採集和打怪物累積才會觸發 

破關後結算成績,

可繼承金錢、穿著中的裝備、道具等。

由於有兩個主角需要玩兩輪,

其實只玩一輪也沒差,主線故事一模一樣,只差在同伴事件。

回到故事本身

本作品為何叫"黃昏天空之鍊金術士"呢?

因為黃昏影響,使的水源不足、大地枯竭,

主角一行人搭乘飛行船尋找新大陸,

最後探訪新大陸如何呢?

看到有第三部作品就知道沒結果吧~



前作角色串場,

有的角色隨著時間會成長,

滿有意思的,

話說我很討厭這奸商女孩。












愛夏沒有登場,

妹妹戲份倒是很多,

令不少玩家失望,

人家想看金髮姊姊啦~













延續前作多重結局,

最後一天玩家自由選擇,

長達四年時間與同伴培養感情,

要達成所有結局非常簡單。


羅吉的同事幾乎都是女性,

根本人生勝利組!



結局為友情結局不然就是繼續當工作狂,

只有羅吉的露西爾結局比較明確是愛情,

女方表明就是要你啦~

愛絲卡表示不服氣!

 

結論:

聲光效果大幅進步,

戰鬥和鍊金系統改良很親民,

缺點是故事比起愛夏薄弱了點,

也沒因為雙主角份量增加,

那個天空之城的超展開覺得假假的(算劇透嗎?)

下個作品再加油!


OP

 

有點吵的歌,這次連同ED曲不是很喜歡,

還好歌曲跟動畫節奏有搭配不錯。

 

OP2


這首歌比較好聽,

有鍊金系列的傳統味道,

霜月遙幫鍊金系列唱了不少歌。

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