近年不少經典遊戲移植新平台再發售,
對於首次接觸的玩家是福利,
遊戲公司也可趁機賺第二次,
宵星傳奇也是如此。
最先於2008年XBOX360平台發售,
再來是PS3,追加海盜女孩、支線故事、可操控人物,
十多年後移植到PS4和SWITCH,收錄所有DLC,
在傳奇系列裡評價頗高,
我玩的是PS4版本,
來看看魅力在哪裡?
主角由利因理念不合,退出騎士團回到庶民區,
沒有特別成就、過著頹廢的日子,
直到有一天出現小偷,偷走了抽水設備的魔核(請當作是超級能源),
充滿正義感的由利二話不說去追回失物,
沒想到事情越來越不單純,一連串陰謀等著他。
遊戲世界觀設定貴族和平民,
階級不平等,官僚氣息重,甚至出現人命不值錢的現象,
主角個性正直,無法接受不公平事物,
經常惹上麻煩。
默默行善是由利的個性,
不需要名利,
受幫助的對象開心他也跟著開心。爛好人一個,
還好同伴都很了解他,所以英雄並不寂寞。
其實我覺得孤獨的英雄也不錯,故事會有悲壯感。
宵星的由來,
在黑暗中守護世界,
很符合主角個性。
閒聊小劇場
更加深入了解同伴的想法,
可以選擇要不要看。
聲光效果並沒有因為移植到PS4變好,
畫面霧霧的似乎在掩蓋什麼,
過場影片音效還破音,
3D場景鎖死不能轉,
單純解析度變高了些,其餘皆留在PS3 / XBOX 360時期,
實在不應該叫重製版,叫HD版就好了,
初始印象並不良好,
後來是靠著劇情慢慢拉回我對本遊戲的觀感。
有的場景高低起伏,看起來還挺壯觀,
稍微彌補畫面鎖死問題。
以往要收費的服裝DLC現在大放送,裝扮各式奇裝異服,
看在這面子上請客官們消消氣,
別計較聲光效果啦~
穿和服拍一張,
搭配起來很漂亮。
看海的少女
返鄉的青年
很多場景製作用心,
配上霧化效果有夢幻感,
以十年前遊戲來看已經很好了。
話說由利把頭髮綁起來很好看,
但披頭散髮的男主角很少見,
看玩家喜好吧~
告你誘拐小妹妹
嗯?好像反過來
小妹妹也可以用蘿莉優勢拐大哥哥
白天和夜晚,晴天和雨天,
NPC也會隨之變換,
簡單的變化添加些樂趣。
不過有的支線事件晚上可以繼續進行,
導致角色們在黑暗中煮飯的怪異現象,
應該要訂在白天才對。
大地圖樣貌,城市、怪物直接顯現,
碰觸到他們會切換畫面,
怪物會不斷重生,且追著玩家跑,很煩人。
隨著劇情地圖越來越大,
中期更是可以回到曾去過的地方,
收集漏掉的素材、觸發新的支線劇情等,
自由度很高。
從走路到航行,最後飛上天,
移動方式很多,
但沒有其他RPG的瞬間傳送。
過不去的地方,之後拿到特殊道具再來吧~
許多隱藏要素等玩家解決。
戰鬥系統是即時制,
最多四個人上場,玩家擇一操控,
有點像是格鬥遊戲,按組合按鈕出招,
每出完一招就有僵直時間,
整個流程無法像真正格鬥遊戲流暢。
編輯招式畫面,
名稱取真很有創意,
後期共可編輯16招式,很多了!
喜愛戰鬥的玩家會非常高興。
覺得難操控的玩家請放心,
直接選簡單模式,隊友會幫你打勝戰。
輔助技能裝備畫面
有的很實用,可以改善僵直時間,甚至改變招式。
需要從武器熟練度習得各式輔助技能,
要越多技能請多多花錢,甚至故意裝備爛武器。
戰鬥結束後的對話很有趣,
體力見底大家一副很累的樣子。
娘子軍團特有動作,
等等!第一個是男生吧?
成員越多變化越多,
本遊戲的用心的小地方。
打不夠?去競技場打個爽
主持人會依據玩家裝扮叫名字
我第一次進去看到差點噴茶~
惡搞前作角色,在嚴肅劇情下讓人會心一笑。
路邊撿個東西也不忘搞笑。倉庫番小遊戲
難度高,只有第一關自己過,其他都看攻略~
另外還有滑雪、 小蜜蜂等。
依照慣例,
傳奇系列總是有個搞怪場所,
就像是軒轅劍的DOMO工作室一樣,
裡面可以回憶過去影片、音樂等,
還有驚奇等著玩家。
結論:
故事很棒,把殘酷世界的無奈顯現出來,
主角一行人執行正義卻屢次碰壁,
結尾是美好的,令人欣慰,
之後的熱情傳奇和緋夜傳奇就不是好結局。
缺點就是聲光效果還維持在十年前,
當初廣告不可以用remaster,玩家會過度期待。
推薦給重視劇情的RPG愛好者,
無法接受舊世代畫面者請繞過~
op
很好聽的歌曲歌詞內容描述由利和弗連兩個好朋友
宵星傳奇劇場版動畫是遊戲前傳
建議玩過遊戲後再看
看完有點想哭的感覺
宣傳片
如果遊戲開頭選擇英文配音,連歌曲也會變英文版喔
英文配音很像念稿子,不是很專業
遊戲九成時間我還是選日文語音
































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